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O Jogo de Cartas Magic School da Djeco é um jogo de memória cooperativo que mergulha você no mundo da feitiçaria. Para passar no exame de feitiçaria, você precisará unir suas forças e associar cada personagem ao objeto mágico correto. Pegue suas varinhas!

 

Objetivo do jogo: realizar pelo menos 10 missões mágicas (associando o objeto mágico ao seu proprietário, reunindo as 2 cartas correspondentes)

 

- Todas as cartas são embaralhadas e colocadas em pilhas (com as faces voltadas para baixo) na mesa.

 

- Durante o jogo, os jogadores vão tirar cartas e colocá-las lado a lado na mesa, formando linhas de 4 cartas até finalmente criar um quadrado de 4 cartas por 4 cartas.

- No início do jogo, o primeiro jogador pega a primeira carta do baralho, mostra-a a todos os jogadores e a coloca de volta com a face voltada para baixo na mesa.

- Em seguida, a cada turno, uma nova carta é retirada e mostrada aos jogadores. Se ela puder ser associada a uma carta existente, ela é colocada (com a face visível) sobre essa carta (que estava com a face voltada para baixo). Uma dupla é formada dessa maneira.

- Se a carta retirada do baralho não puder ser associada, ela é colocada na mesa com a face voltada para baixo.

- O jogo continua até que não haja mais cartas no baralho. A partida termina quando todas as cartas estão na mesa (formando um quadrado de 4 cartas por 4 cartas, com 2 cartas em cada posição).

- Verificam-se então as 16 duplas criadas. Se o objeto mágico e seu proprietário estiverem reunidos, a missão é cumprida. Basta contar o número de missões bem-sucedidas...

 

Detalhes do Jogo:

- Dimensões da Caixa: 12 x 8,5 x 2,7 cm

- Conteúdo: 32 cartas (16 cartas de "personagem" e 16 cartas de "objeto mágico")

- Idade Sugerida: 5 a 99 anos

- Autor: Jonathan Favre-Godal

- Design: Olivier Latyk

- Duração de uma Partida: Aproximadamente 10 minutos

- Jogadores: 1 a 6 jogadores

 

Desenvolvido na França!

Registro INMETRO: 008363/2023